ตรวจสอบชีพจร

ฉันมีเกมมากมายบนชั้นวางของฉัน บางครั้งฉันพบว่าตัวเองกำลังดูอาร์ตเวิร์กของกล่องเพื่อดูว่าเกมไหนเหมาะกับอารมณ์ของฉันมากที่สุด บางทีอาจเป็นฤดูใบไม้ผลิ และกลิ่นของหญ้าสดอาจทำให้ฉันเล่นเกมสังเคราะห์แสงได้อย่างผ่อนคลาย หรือถ้าฉันรู้สึกอยากผจญภัยเล็กๆ น้อยๆ ฉันอาจจะเจาะลึกเข้าไปในซากปรักหักพังที่สูญหายของ Arnak เพื่อให้อารมณ์ของฉันเข้ากับงานศิลปะของ Veilwraith ฉันจะต้องอยู่ในที่มืดจริงๆ ความจริงที่ว่าฉันกำลังเข้าถึงเกมนี้มากกว่าเกมอื่นๆ – แม้จะมีโครงกระดูกที่ไล่ตามฉันจากกล่อง – เป็นหนึ่งในคำชมมากมายที่ฉันสามารถให้เกมที่น่าทึ่งนี้จากนักออกแบบ Tristan Hall เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานศิลปะในภายหลัง อันดับแรก เกมนี้เกี่ยวกับอะไร และเหมาะสำหรับคุณหรือไม่

ความประทับใจครั้งแรก
สิ่งแรกที่ควรทราบคือเกมนี้เป็นเกมเดี่ยว แม้ว่ากฎกติกาจะหยอกล้อกับผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมีสำเนาของตัวเอง ค่อนข้างตรงไปตรงมา ฉันเชื่อว่าคุณกำลังสร้างความเสียหายให้กับตัวเองเพื่อแบ่งปันประสบการณ์นี้ สิ่งที่คุณต้องมีคือแสงสลัว เพลงประกอบที่หลอน และการหายใจลึกๆ เกมที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นคนเดียวเป็นสิ่งที่กล้าหาญในความคิดของผม อะไรคือเกมกระดานหากไม่ใช่การฉลองมิตรภาพและการแบ่งปันประสบการณ์? ไม่ใช่อันนี้ – อันนี้สำหรับคุณและมุมมืดในใจของคุณ สถานที่ที่คุณไม่ชอบส่องแสง

 

เกม

เกมเพลย์ veilwraith
The Void
ฉากของเกมนั้นน่ากลัวพอๆ กับที่มันเป็น จุดจบของโลก แม้ว่าเกมจะไม่หนักหน่วง แต่ก็มีภูมิหลังที่ดีในเกมที่ควรค่าแก่การอ่าน แต่มีการถอดความดังนี้: The Overlord มาและเขาไม่ใช่คนดี – คิดว่า Sauron ในวันที่แย่ เขาไม่เพียงฆ่าทุกคนแต่ด้วยอารมณ์ฉุนเฉียว ตัดสินใจที่จะฉีกโลกออกเป็นชิ้นใหญ่ – ที่รู้จักกันในชื่อการฉีกขาด – ทิ้งความว่างเปล่าที่แห้งแล้งที่รู้จักกันในชื่อม่าน

นั่นคือที่ที่คุณเข้ามาในฐานะ Veilwraith งานของคุณคือสำรวจช่องว่างนี้ ค้นหากุญแจห้าดอกเพื่อไปยังพอร์ทัลที่จะช่วยให้คุณหลบหนี

อ่า มันง่ายขนาดนั้นเลยเหรอ

อนิจจาคุณไม่ได้อยู่คนเดียวในความว่างเปล่านี้ คุณต้องเผชิญหน้ากับภัยคุกคามต่างๆ ภัยคุกคามเหล่านี้จะพยายามขัดขวางคุณและดูดกลืนจิตวิญญาณของคุณจนกว่าคุณจะพังทลายลงในกองที่หดหู่ เหมือนเป็นเดือนมีนาคม 2020 และคุณกำลังพยายามซื้อม้วนกระดาษชำระ ภัยคุกคามบางอย่างไม่ได้มุ่งร้าย แต่เป็นวิญญาณที่หลงทางหรือเดจาที่ท่องไปในดินแดนอย่างไร้จุดหมาย เป็นหน้าที่ของคุณที่จะช่วยเหลือพวกเขา และในทางกลับกัน พวกเขาอาจเพิ่มจิตวิญญาณของคุณ ล้มเหลวในการช่วยเหลือพวกเขาและพวกเขาจะระบายจิตวิญญาณของคุณมากกว่า IKEA ในวันหยุดธนาคาร ภัยคุกคามอื่นๆ เช่น Vana นั้นมุ่งร้าย – เว้นแต่คุณจะส่งพวกเขาไปที่ที่ใด พวกมันจะลากคุณลง และแน่นอนว่ามีศัตรู ภัยคุกคามเหล่านี้รุนแรงกว่าและต้องพ่ายแพ้ก่อนที่คุณจะสามารถพยายามหลบหนีพอร์ทัลได้

เช่นเดียวกับเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด ซอสลับที่ Tristan Hall ได้เพิ่มไว้ที่นี่คือการทำให้การเล่นเกมเป็นเรื่องง่าย ทว่ายังมีระดับของกลยุทธ์ที่จะทำให้คุณรู้สึกสิ้นหวัง คุณจะพบว่ามันยาก คุณจะแพ้. จากนั้นคุณจะรีเซ็ตและลองอีกครั้งเพราะคุณรู้ว่ามีทางผ่าน

การ์ดผ้าคลุมหน้า
Gameplay
คุณจะสร้างสำรับภัยคุกคามเฉพาะสำหรับหนึ่งในห้าวิกเน็ตต์ที่มาพร้อมกับเกมหลัก (ส่วนเสริม, Absolution พร้อมใช้งาน) สำรับภัยคุกคามแต่ละชุดมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับบทความสั้นแต่ละเล่ม แต่จะประกอบด้วยกุญแจห้าดอกที่คุณต้องการเสมอ เช่นเดียวกับภัยคุกคามทั้งหมดที่เติมด้วยศัตรูที่น่ารังเกียจ ในเทิร์นของคุณ คุณจะสามารถเข้าถึงแอคชั่นหลักสามอย่าง: สำรวจ ต่อสู้ และโน้มน้าว ภัยคุกคามแต่ละรายการจะมีค่าที่จำเป็นต้องจับคู่เพื่อเอาชนะ (และบางค่าก็มีหลายค่า) หากคุณไม่พบกุญแจทั้งหมดและหลบหนีก่อนที่เด็คภัยคุกคามจะว่างเปล่า มันจะถูกสับเปลี่ยนด้วยการเพิ่มหนึ่งรายการ: อาร์คฟีนด์ถูกเพิ่มเข้ามา ถ้าคุณวาดเขา อืม… สมมุติว่าเขาไม่ใช่คนชอบเจรจา

โชคดีที่คุณมีเด็คของคุณเองซึ่งประกอบด้วยความทรงจำที่คุณสามารถเล่นได้เพื่อช่วยเอาชนะภัยคุกคาม ในเทิร์นของคุณ คุณจะถูกจำกัดการกระทำหนึ่งหรือทั้งหมดห้าอย่างที่จะช่วยให้คุณสามารถเอาชนะศัตรูได้ หรือบางทีจั่วการ์ดหน่วยความจำเพิ่มเพื่อให้คุณมีทางเลือกมากขึ้นในครั้งต่อไป อีกทางหนึ่ง คุณสามารถเอียงการกระทำหลักอย่างใดอย่างหนึ่งและเสริมการโจมตีของคุณในรอบต่อไป หรือรวมไพ่สองใบเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการกระทำหลักของคุณ… แต่จากนั้น คุณอาจต้องใช้การ์ดนั้นในครั้งต่อไป และคุณรู้ว่ามีศัตรู ในดาดฟ้าที่ไหนสักแห่ง ดังนั้นบางทีคุณควรช่วยมันไว้ และ… ในที่นี้ ความยิ่งใหญ่ของ Veilwraith อยู่ที่ ความสามารถในการบ่อนทำลายการตัดสินใจของคุณและลากคุณไปยังหน้าผาที่เป็นอัมพาต ห้อยคุณไว้เหนือขอบและเยาะเย้ยเข้าไปในกระดูกที่ไม่แน่ใจของคุณ “แต่ถ้าคุณไม่ทำอะไร ฉันจะชนะ”

เกมนี้เล่นในแคมเปญ โดยแต่ละบทความออกแบบมาเพื่อนำคุณไปสู่สถานการณ์ที่ยากลำบากยิ่งขึ้น คุณเริ่มต้นด้วยห้าริบบิ้น – สูญเสียขอบมืดและริบบิ้นหายไป มีองค์ประกอบของการสร้างเด็คในเกม ซึ่งหลังจากเสร็จสิ้นบทความสั้น คุณสามารถอัพเกรดความทรงจำเพื่อให้คุณมีโอกาสต่อสู้มากขึ้น อย่ากลัวว่าจะมีเพียงห้าขอบมืดในฐาน

Posted in เกมตรวจสอบชีพจร